Wiki RAGE
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Rage screenshot crise de rage 00

Dans RAGE, vous pouvez réunir les 54 cartes collector afin de constituer un jeu complet, et ainsi jouer à la Crise de Rage dans les meilleures conditions. Ce jeu populaire vous permettra de gagner beaucoup d'argent... ou de repartir en chaussettes.

Les cartes sont éparpillées un peu partout dans le Wasteland et certaines sont extrêmement bien cachées, alors ouvrez l'oeil.

Il existe 5 types de cartes.

Les cartes explosives[]

Les cartes explosives endommagent toutes les cartes de l'adversaire quand elles entrent en jeu.

Cependant, elles s'autodétruisent par la même occasion.

Les cartes de combat rapproché[]

Les cartes de combat rapproché peuvent attaquer uniquement les cartes qui sont directement en dessous d'elles. Quand elles ne peuvent pas attaquer, elles ont la possibilité de se défendre pour réduire les dégâts subis de 50%. Les cartes en défense sont indiquées par un bouclier.

Les cartes combat à distance[]

Les cartes de combat à distance peuvent attaquer n'importe quelle cible, ce qui leur permet de supprimer celles qui pourraient représenter un danger. Cependant, quand une carte de véhicule est en jeu, elles doivent la détruire avant de pouvoir sélectionner une autre cible.

Les cartes de véhicule[]

Les cartes de véhicules peuvent uniquement se défendre, et sont donc de puissantes cartes défensives. Quand une carte de véhicule est en jeu, les cartes de combat à distance doivent la détruire d'abord avant de pouvoir attaquer d'autres cartes.

Les cartes de soin[]

Les cartes de soin peuvent soit régénérer la santé d'une carte endommagée, soit se défendre. Cependant, elles ne peuvent pas se soigner elles-mêmes, ni soigner d'autres cartes de soin.

Liste des cartes[]

Visuel


Nom


Atout spécial


Dégâts


Santé


Type


Valeur


Localisation


Carte Grenade explosive Grenade explosive - 2 0 Explosive 5 Camp Hagar
Carte Barkhane Barkhane - 0 6 Véhicule 15 Camp Hagar
Carte Loosum Hagar Loosum Hagar - 4 5 Combat à distance 15 Camp Hagar
Carte Dan Hagar Dan Hagar - 3 5 Combat rapproché 10 Camp Hagar
Carte Lanceur couteaux Lanceur couteaux - 2 2 Combat à distance 5 Wasteland
Carte Joe le cinglé Joe le cinglé Possibilité d'étourdir la cible pendant un tour 2 2 Combat rapproché 5 Wasteland
Carte Janus Outrigger Janus Outrigger - 2 5 Soin 10 Camp Outrigger
Carte Rikter Outrigger Rikter Outrigger - 4 4 Combat rapproché 10 Wasteland
Carte Tourelle de défense Tourelle de défense - 5 2 Combat à distance 10 Wasteland
Carte Milicien Milicien - 4 7 Combat à distance 15 Wasteland
Carte Minigun des Voilés Minigun des Voilés - 6 10 Combat à distance 25 Wasteland
Carte Sentinelle Sentinelle - 4 3 Combat rapproché 10 Wasteland
Carte Os des Spectres Os des Spectres - 3 4 Combat à distance 10 Repaire des Spectres
Carte Chef des Spectres Chef des Spectres Dégâts +1 pour les cartes Spectres 4 6 Combat à distance 15 Repaire des Spectres
Carte Pistolet Spectres Pistolet Spectres - 4 4 Combat rapproché 10 Repaire des Spectres
Carte Pistolet Détraqués Pistolet Détraqués - 3 5 Combat rapproché 10 Garage des Détraqués
Carte Massue Détraqués Massue Détraqués - 4 4 Combat Rapproché 10 Garage des Détraqués
Carte Tourelle Détraqués Tourelle Détraqués Dégâts +1 pour les cartes Détraqués 5 5 Combat à distance 15 Garage des Détraqués
Carte Mutant à massue Mutant à massue - 3 2 Combat rapproché 5 Wellspring
Carte Garde Garde - 2 2 Combat à distance 5 Wellspring
Carte Jetter Jetter - 0 4 Véhicule 10 Wellspring
Carte Shérif Black Shérif Black Dégâts +1 pour les cartes Colons 3 7 Combat à distance 15 Wellspring
Carte Maire Clayton Maire Clayton Santé +1 pour les cartes Colons 3 2 Combat rapproché 10 Wellspring
Carte Cuprino Cuprino - 0 8 Véhicule 20 Wellspring
Carte Sally Sally PV +1 pour toutes vos cartes en jeu quand elle attaque 2 7 Combat rapproché 15 Wellspring
Carte Elizabeth Elizabeth - 2 8 Soin 15 Wellspring
Carte Mutant Molotov Mutant Molotov - 3 4 Combat à distance 10 Mutant Bash
Carte J.K. Stiles J.K. Stiles Dégâts +2 pour les cartes Mutants 2 7 Combat rapproché 15 Mutant Bash
Carte Kraken Kraken Possibilité d'étourdir la cible pendant un tour 4 9 Combat à distance 20 Ville fantôme
Carte Mutant imposant Mutant imposant Inflige 1 point de dégât aux cartes voisines de la cible 4 10 Combat à distance 25 Ville fantôme
Carte Mutant visqueux Mutant visqueux Possibilité d'étourdir la cible pendant un tour 4 7 Combat rapproché 15 Ville fantôme
Carte Drone Drone - 2 5 Soin 10 Ville fantôme
Carte Voiture explosive Voiture explosive - 3 0 Explosive 10 Bunker des Voilés
Carte Fusil des Voilés Fusil des Voilés - 3 5 Combat à distance 10 Bunker des Voilés
Carte Voilé commando Voilé commando - 5 10 Combat rapproché 20 Bunker des Voilés
Carte Mine Mine Explose en endommageant seulement les véhicules 6 0 Explosive 10 Le Puits
Carte Valder Valder - 4 7 Combat à distance 15 Le Puits
Carte Générateur Générateur Dégâts +1 et PV +1 pour les cartes de l'Autorité 0 7 Spéciale 20 Prison de l'Autorité
Carte Grenade IEM Grenade IEM Explose en endommageant toutes les cartes mécaniques du jeu 5 0 Explosive 10 Prison de l'Autorité
Carte Mutant géant Mutant géant Écrase toutes les cartes en jeu de tous les adversaires 3 14 Combat à distance 50 Prison de l'Autorité
Carte Garde à bouclier Garde à bouclier Dégâts subis -1 4 7 Combat rapproché 15 Prison de l'Autorité
Carte Vaisseau transport Vaisseau transport - 0 12 Véhicule 30 Prison de l'Autorité
Carte Capitaine Marshall Capitaine Marshall Dégâts +1 pour les cartes Colons 4 9 Combat à distance 20 Prison de l'Autorité
Carte Mutant Autorité Mutant Autorité - 5 7 Combat rapproché 15 Métro-City
Carte Monarque Monarque - 0 10 Véhicule 25 Wasteland de l'Est
Carte Portman Portman - 5 7 Combat rapproché 15 Wasteland de l'Est
Carte Dyna-mutant Dyna-mutant - 3 0 Explosive 10 Station de la ligne Bleue
Carte Sentinelle V2 Sentinelle V2 - 5 6 Combat rapproché 15 Chambre forte des Mécas
Carte Fusil des Mécas Fusil des Mécas - 4 8 Combat rapproché 15 Chambre forte des Mécas
Carte Lance-grenades des Mécas Lance-grenades des Mécas - 7 7 Combat rapproché 20 Chambre forte des Mécas
Carte Chef des Mécas Chef des Mécas Dégâts +1 pour les cartes Mécas 6 10 Combat rapproché 25 Centrale des Mécas
Carte Arbalète Chacals Arbalète Chacals - 4 7 Combat à distance 15 Canyon des Chacals
Carte Massue Chacals Massue Chacals - 5 7 Combat rapproché 15 Canyon des Chacals
Carte Garde d'élite Garde d'élite - 7 12 Combat à distance 30 Wasteland de l'Est
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